Comment les développeurs gagnent de l’argent avec des applications gratuites

Cela peut sembler peu probable, mais les applications les plus rentables sont actuellement gratuites. Le prix d’une application, aussi bas soit-il, est susceptible d’inhiber l’adoption par les utilisateurs. Ainsi, bien qu’il soit logique de vouloir générer de l’argent à partir de cette première vente, vous vous évaluez en fait sur un marché plus vaste et réduisez les chances de croissance.

Les modèles d’applications les plus performants facilitent les ventes grâce à des applications gratuites faciles à utiliser, génèrent des revenus publicitaires au sein de leur application ou exploitent la méthode « freemium ». Cela implique de permettre aux utilisateurs d’accéder gratuitement à l’application, mais d’avoir à payer pour les extras. Voici un guide rapide sur la façon dont les gens publient une application gratuite avec succès, ainsi que quelques pièges.

Comment les développeurs gagnent de l'argent avec des applications gratuites

Le modèle freemium

Il est logique de parler d’abord du modèle freemium, car d’autres méthodes de développement d’applications mobiles gratuites chevauchent souvent cette stratégie. Actuellement, toutes les vingt meilleures applications de l’Apple Store gagnent des achats intégrés, plutôt que des ventes initiales. Alors, comment vont-ils ?

En bref, les développeurs d’applications mobiles peuvent le faire : en publiant une version d’essai de l’application, que vous pouvez mettre à niveau vers une version pro ou qui expire après une période d’essai ; débloquez des fonctionnalités supplémentaires si vous payez un petit montant ; permettre aux utilisateurs d’acheter des biens virtuels (ceci est évidemment pertinent pour les jeux) ; avec des ajouts que vous pouvez désactiver en payant ; ou enfin ils peuvent proposer un abonnement payant, qui vous permet de continuer à accéder à plus de contenu.

Un bon exemple du modèle freemium dans les jeux

Le meilleur exemple de succès rapide dans les jeux freemium est peut-être Kim Kardashian : Hollywood. Forbes a récemment rapporté que cela avait généré 200 millions de dollars l’an dernier seulement. Comment y êtes-vous parvenu ? Eh bien, le jeu est gratuit, mais pour progresser plus rapidement, vous pouvez payer une petite somme d’argent. En dehors de cela, vous pouvez acheter des objets dans le jeu. Ce qui en fait un modèle commercial viable, c’est le sens de la progression des utilisateurs et sa marque de célébrité ; il y a toujours quelque chose de nouveau à réaliser et le fait qu’il semble fournir plus d’informations sur le style de vie d’une célébrité spécifique le rend également convaincant. Les mécanismes de base du jeu existent depuis longtemps et sont incroyablement simples, mais cibler un public jeune et soucieux des célébrités avec un produit qui semble leur offrir le monde des rêves, c’est commercialiser de l’or.

Il convient de noter que cette méthode n’est pas un succès garanti. Sans exactement le bon niveau de contenu gratuit par rapport au contenu payant, un jeu peut provoquer une énorme réaction de la part des consommateurs. Aussi étrange que cela puisse paraître, un jeu essentiellement gratuit, mais très difficile à jouer à moins de payer de l’argent, suscite plus de haine qu’un jeu coûteux avec le même niveau de contenu. De même, les jeux faciles à utiliser ou jetables fonctionnent beaucoup mieux que les exemples complexes. Il s’agit d’un petit contre-intuitif pour l’industrie du jeu établie, où les produits sont devenus plus approfondis et plus gratifiants pour répondre à la demande des clients. Il semble que le marché mobile soit un peu plus difficile à cerner en ce moment, donc tout n’est pas simple.

Publicité mobile et livraison de produits

Avec une couverture freemium, les autres revenus gratuits dans le développement d’applications mobiles méritent d’être notés. La publicité est un exemple évident et est souvent intégrée aux produits freemium en tant qu’option que vous pouvez acheter à votre guise. De cette façon, si vous n’êtes pas payé par les clients, vous êtes au moins payé par les annonceurs. La livraison de produits avec une application gratuite est encore plus facile. Amazon, par exemple, a fait un excellent travail en fournissant une application qui facilite l’achat de produits à partir d’un appareil mobile. C’est une victoire gagnante pour le consommateur et l’entreprise.

Acquisition d’utilisateurs

C’est peut-être le plus difficile de tous les modèles commerciaux d’applications gratuites à comprendre. Il existe de nombreuses entreprises qui sont plus qu’heureuses de créer des applications de partage de médias sociaux sans publicité et sans achats intégrés. Comment gagnent-ils de l’argent ? La réponse simple est que pour commencer, ils ne le font pas. Les bénéfices viennent plus tard, car l’entreprise trouve un moyen de monétiser sa vaste base d’utilisateurs, ou simplement de vendre son entreprise et la base d’utilisateurs qu’elle contient à un concurrent existant, comme Whatsapp l’a fait avec Facebook.

Alors c’est tout; Il est vraiment possible de gagner de l’argent en développant des applications mobiles gratuites. En fait, c’est le modèle commercial le plus réussi pour les applications à l’heure actuelle.

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